購買遊戲機是一個有趣的體驗,當前的遊戲機世代已經過去了四年多的時間,我們正在看到(和聽到)一系列增量改進的硬件,例如索尼的PS4 Pro,微軟的Xbox One X,以及像PlayStation VR這樣的子平台。
家用遊戲機市場存在三個主要的競爭者,每一個都有獨特的優點和缺點:
- 易於使用的PlayStation 4:索尼已經製作了一台功能強大的遊戲機,旨在吸引盡可能多的玩家,而且他們已經在很大程度上獲得了回報。
- 毫無疑問,微軟顯然希望玩Xbox One的玩家人數與PS4一樣多,他們正在通過其生態系統來應對市場,這個系統比其他任何遊戲機平台都更加開放。 Xbox One支持與Windows 10進行跨平台遊戲,其內置的實時流媒體(Live Streaming)體系結構 —— Mixer是一款令人印象深刻的工具。
- 任天堂是一個奇怪的對手,性能比其他兩個系統低,但通過創新的便攜式設計彌補了技術損失。
2019年最好的家用遊戲機
家用遊戲機 | CPU | RAM |
---|---|---|
Sony(索尼) PlayStation 4 Pro | AMD Jaguar 8核2.1GHz | 8GB GDDR5 |
Sony(索尼) PlayStation 4 Slim | AMD Jaguar 8核 1.6GHz | 8GB GDDR5 |
Microsoft(微軟) Xbox One X | AMD Jaguar 8核 2.3GHz | 12GB GDDR5 |
Microsoft(微软) Xbox One S | AMD Jaguar 8核 1.75GHz | 8GB DDR3 |
Nintendo(任天堂) 2DS XL | 4x VFPv2 Co-Processor | 256MB FCRAM, 10MB VRAM |
Nintendo(任天堂) Switch | Nvidia Tegra SOC 1020MHz | 4GB |
1. Sony(索尼) PlayStation 4 Pro
總共銷售了超過8000萬台,可以肯定地說,索尼的PlayStation 4取得了巨大的成功,遠遠超過了最接近的競爭對手 —— 微軟的Xbox One。但是自推出僅三年以來,索尼就發布了PS4的硬件升級型號,就是現在的這款PS4 Pro。
這款遊戲機完全兼容目前市場上(或者個人收藏中)的所有現有遊戲、應用程序,以及幾乎所有PS4配件。但PS4 Pro承諾能夠提供比前任更出色、更流暢的圖像,最明顯的改進還可能要求支持4K分辨率和HDR的電視,此外,高對比度模式可以提供明亮的白色和更多漸變的黑色。
對於那些希望擁有一台高端家用遊戲機的玩家而言,採用了菊花鏈模式的PS4 Pro能夠在超高分辨率下流暢地運行遊戲,這絕對是一種令人信服的升級。然而,經過詳細的測試,它並沒有驚掉我們的下巴。事實上,在體驗相同的遊戲時,我們經常看到Pro和普通的PS4在4K電視中並沒有出現明顯的差異,似乎只有有限數量的字幕擁有明顯的改進。
那麼,就購買建議而言,這究竟意味著什麼呢?簡短的答案是這樣的:
- 如果你已經有了PlayStation 4,那麼到目前為止並沒有什麼理由升級到Pro。但是…
- 如果你是第一次購買,那麼Pro將是一項可靠的投資,它擁有更大的1TB硬盤,以及一些更好的新遊戲。不過…
- 如果你現在並沒有4K/HDR電視,而且並沒打算在不遠的未來購買,那麼省下一些錢來購買PS4 Slim可能會更好。
從本質上來說,PlayStation 4 Pro是一款內置了更好硬件的PS4,旨在提升遊戲性能和視覺效果,以超越目前標準PS4。並非所有的PS4遊戲都可以利用Pro的特性,但是Pro可以運行所有的PS4遊戲。
對於任何給定的遊戲,Pro將帶來部分或者全部增強功能:更好的幀速率、更高的輸出分辨率、更好的紋理效果,以及HDR支持。索尼已經證實,這款遊戲平台採用了SATA-III規範,這意味著你可以安裝固態驅動器,以獲得更快的讀取速度。 PS4 Pro提升了Remote Play和Share Play選項的帶寬,讓你可以通過互聯網傳輸遊戲內容,兩種模式都可以共享、串流和播放1080P,這比標準PS4的720P更高。
當然,PS4 Pro有一項最明顯的缺失功能:不支持4K超高清藍光光盤。不管是出於什麼原因,它都無法像Xbox One X那樣播放這些光盤。但是,標準藍光會被放大以適應4K屏幕。
Pro使用了一些常用的商業技巧,包括反鋸齒、棋盤渲染(Checkerboard Rendering)和幾何渲染,這意味著遊戲具有多種水平分辨率,例如1728P、1800P或者1952P,然後根據需要將游戲升級至2160P,同時將圖形清晰度與所有重要幀率保持平衡。事實上,這種相同的放大技術也被廣泛應用於上一代遊戲機中。
到目前為止,與標準版PS4相比,我們看到的最大的不同在於古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)。在Pro版本的遊戲中,有著令人印象深刻的圖像細節、清晰度和整體性能的提升。此外,我們也很滿意它在戰地1(Battlefield 1 )和使命召喚13:無限戰爭(Call of Duty: Infinite Warfare)中的表現。
就目前的情況來看,應該只有少數人會考慮購買PS4 Pro,而且如果你已經擁有PS4,那麼升級的想法將更難實現。如果你已經擁有或者計劃擁有4K/HDR電視機,那麼PS4 Pro才是一個極具吸引力的選項。隨著針對Pro版本開發的遊戲越來越多,你將會獲得更好的遊戲體驗。值得注意的是,除了美化遊戲之外,Pro並不會提供任何額外的優勢,你無法獲得特殊的遊戲模式。但是你也可以在線暢玩,並與任何一位在標準版PS4上運行同一款遊戲的朋友進行交流。
- 非常好的硬件配置
- 良好的4K和HDR信號,為某些遊戲提供更好的視覺效果和更高的幀速率
- 可以與所有PS4遊戲、應用程序和配件一起工作
- 在最糟糕的情況下,只有少數字幕擁有巨大改進
- 相對於標準版PS4來說,大多數支持Pro增強功能的遊戲並不會在質量上產生巨大差異
- 不能播放Ultra HD 4K藍光光盤
2. Sony(索尼) PlayStation 4 Slim
關於PlayStation 4 Slim,你只需要了解三件事:
- 如果已經擁有PS4,那你可以忽略這個型號,它基本上具有完全相同的硬件,只是體型較小。
- 如果你正在尋找一款新的PS4,那麼應該優先考慮PS4 Pro,它提供了更大的硬盤,以及(可能)更好的4K圖像效果。
- 如果你沒有4K電視,而且這是你第一次打算購買PS4,那麼PS4 Slim可能是不錯選擇。
這就是為什麼市場上會有兩個PlayStation,以及它們之間的不同點。
重新設計的標準版PS4,大家都稱之為PS4 Slim,因為它比2013年的型號更加苗條。兩個新款PS4機型都運行著相同的遊戲,並且可以使用相同的配件,包括PlayStation VR眼鏡。不同之處在於,Pro的設計目的是在連接到4K電視時提供更清晰的圖像。
與其他機型一樣,PS4 Slim的外殼也採用塑料製造,菱角變得更加圓潤,機身非常薄。平臺本身運行起來比原來的PS4更加安靜,但是散熱效果似乎沒有改進,因為它與前任一樣容易發熱。令人興奮的是,Slim允許你輕鬆更換硬盤驅動器:任何2.5英寸筆記本電腦SATA驅動器(包括固態硬盤)都行,最高支持6TB的容量。
需要注意的是:PS4 Slim沒有任何性能上的變化,在玩遊戲的過程中,你不會注意到任何新鮮的或者不同的東西。
與原版PS4相比,新Slim最明顯的變化在於其背面沒有光學音頻端口。除非你使用的是Astro或者Turtle Beach等公司的第三方耳機,否則這對你來說可能沒有多大意義。這些設備將該端口用於數字音頻信號(可以傳輸環繞聲),而使用DualShock 4上的模擬耳機插孔時,將無法獲得相同的高保真度。
然後是略有修改的DualShock 4手柄,觸摸板上方增加了新的呼吸燈條,而且人體工程學和按鍵體驗進一步提升;為了徹底消除遊戲延遲,新款手柄支持直接使用USB線纜傳輸數據,連接主機進行遊戲控制。
由於固件更新,現在所有PS4都具有HDR技術。這意味著與標準的1080P和4K視頻相比,它可以提高對比度和視覺細節。但是,大多數使用PS4的玩家都將其連接到1080P高清電視上,而這些電視都不支持HDR。
所以,如果你已經擁有PS4,就沒有必要購買PS4 Slim。但是如果你希望進入PS4的世界,那麼應該先查看功能更強大的PS4 Pro。
- 光滑的設計、更小的佔地面積、更安靜的運行狀態
- 保持自2013年以來所有PS4的功能
- 略有更新的DualShock 4手柄
- 纖薄的PS4 Slim失去了光學音頻端口
- 價格更高的PS4 Pro擁有更大的硬盤驅動器和更好的圖形性能
3. Microsoft(微軟) Xbox One X: Project Scorpio
預熱了最長時間,代號為Scorpio(天蠍座)的神秘機器 —— 微軟承諾它將成為最強大的遊戲平台,能夠支持原生的4K遊戲,以及更加先進的HDR10。
這不僅僅是那種難以捉摸的4K諾言。微軟表示,多平台遊戲將在Xbox One X和傳統的Xbox One中表現得更加出色。如果沒有4K電視?沒問題。微軟還表示,Xbox One X將使用超採樣技術將4K信號降頻至1080P,因此那些尚未擁有4K電視的玩家仍然可以享受到高視覺保真度的益處。
那麼它比Xbox One和Xbox One S好多少呢?
從配置上來看,Xbox One X擁有比Xbox One更強的處理器;另一方面,由於Xbox One S可以處理HDR並輸出4K信號,所以它比舊款更加先進,但也僅此而已;而對於所有其他的期望和目的,One和S都遠遠落後於X。在大部分遊戲體驗中,圖像清晰度和細節的差異非常明顯。
在我們的遊戲測試過程中,最顯著的區別就是HDR光照的改進,真正讓戰爭機器4(Gears of War 4 )重新煥發了生機,儘管啟用Xbox One S的HDR可以將差異縮小。這款遊戲具有視頻增強選項,可以讓你在改進的性能和更好的視覺效果之間進行選擇。當我們選擇更好的視覺效果時,兩者之間的圖像性能幾乎沒有區別,但是一旦遊戲開始,X的遊戲畫面就會以每秒60幀的速度運行,而S顯示的畫面只有30幀。
需要搞清楚的是,Xbox One X可以支持任何Xbox One遊戲,但哪些遊戲“增強”則是另一回事。你可以放心地認為:大多數(如果不是全部的話)微軟遊戲將會獲得更好的待遇,但不能保證所有的第三方遊戲都會提供支持。
另一方面,很多3A遊戲,例如星球大戰:前線2(Star Wars Battlefront II)、德軍總部2(Wolfenstein II)、使命召喚14:二戰(Call of Duty: WWII)等等,它們將會更新。如果無法確定自己最喜歡的遊戲是否能夠得到支持,那你可以在微軟的網站上查看這個列表。
毫無疑問,Xbox One X比PS4 Pro更加強大,硬件配置就是最好的證明。但在這一點上,Xbox並沒有被轉化為明確的贏家。 Xbox One X可以做到的一些事情,PS4 Pro不能:超高清藍光播放和杜比全景聲環繞技術。除此之外,在功能和特性方面,微軟和索尼不相上下。
我們對於Xbox One X的購買建議與PS4 Pro相似。如果你已經擁有一台Xbox One或者S,那將很難找到合適的理由來購買X。儘管這些改進是顯而易見的,但很難證明將你的預算用來升級是正確的決定。
即使你正準備購買第一台Xbox,我們也不能忽略性價比更高的S,而向你推薦X,除非你已經擁有一台4K電視,並且希望擁有最新最好的遊戲硬件。
- 功能強大,支持4K和HDR,並為特定遊戲提供更好的視覺效果和幀速率
- 支持所有的Xbox One遊戲
- 價格昂貴
- 平台專用遊戲的數量一般不會超過它的直接競爭對手PS4 Pro
- 並非所有遊戲都會獲得4K或者或HDR增強
4. Microsoft(微軟) Xbox One S
這是相對於2013年發布的巨大的Xbox One的較小型號,而且很多方面變得更好,這使得它更像是索尼PlayStation 4的另一個選擇。
Xbox One S擁有一個更具吸引力的外殼、更大的硬盤空間、稍微重新設計的控制器,以及為4K電視機用戶所做的一些視頻處理。聽起來似乎非常不錯,對吧?不幸的是,事情從來沒有這麼簡單。基於兩個原因,One S沒有得到全面的立即購買建議:
- 它不會為任何已經擁有Xbox One的人帶來巨大改進。
- 更重要的是,Xbox One X擁有更好的性能,並且帶來了廣大群眾大肆吹捧的銳利圖像和虛擬現實硬件。
Xbox One S應該主要被看作是Xbox One的精簡版本,它引入了適度更新的控制器和4K顯示器配置,但這並不會給你帶來最先進的遊戲體驗。從實用性角度來看,你可能更加適合用舊版的Xbox One。但如果你是第一次購買Xbox遊戲機,對捆綁遊戲感興趣,並且不願意承受Xbox One X昂貴的價格,那麼One S無疑是一個很有吸引力的選項。
Xbox One S擁有一個簡短而重要的升級和改進列表:
- 更小巧、更整潔的設計:首先,它的整體體積縮小了40%,考慮到它的電源現在在內部,這一點確實非常令人印象深刻;外殼為純白色,整個側面有一些光滑的塑料模製品,這是微軟有史以來設計得最好看的Xbox;另外,One S現在可以垂直放置。
- 4K和HDR視頻:Xbox One S的視頻性能得到了相當強勁的提升,分辨率為4K(3840×2160或者4倍於標準1080P的HDTV)和HDR(高動態範圍,增強了對比度和色彩色)。目前,4K可以通過流媒體視頻服務,以及那些全新的4K超高清藍光光盤來訪問。與此同時,某些遊戲最終將能夠利用HDR優勢來改進視覺效果。
- 全新的控制器設計:Xbox One控制器也針對S進行了更新,它擁有一個更加流線型的頂部,更好的響應範圍,以及更有質感的手柄。它還可以通過藍牙進行連接,以打開與其他設備兼容的大門。
- 紅外發射器和接收器:現在仍然是使用遊戲機上的紅外端口,但Xbox One S還具有集成的紅外發射器,用於控制房間內的其他設備。
- 能夠完成舊Xbox One所做的一切:好消息是,與其前任相比,Xbox One S不會丟失任何東西。遊戲機周圍提供了許多與原始Xbox One相同的端口,但明顯缺少的是專用的Kinect端口。儘管如此,你仍然可以將Kinect附加到Xbox One S,只需要購買一個特殊的適配器。 HDMI輸入和輸出端口仍然存在,如果喜歡它們,那你仍然可以使用Xbox One的實時電視集成功能。
可以說,One S支持所有現有的Xbox One遊戲,以及越來越多的Xbox 360遊戲。此外,它還包括Microsoft在過去幾年中取得的所有令人鼓舞的軟件改進,包括重新設計的界面、對Cortana智能助理的支持、與Windows應用商店的兼容,以及與Windows PC玩家的跨平台遊戲。
在大多數情況下,你都不需要購買Xbox One S。特別是當你已經擁有Xbox One,或者期望更好的Xbox One X時。
如果你打算進入Xbox One領域,並且並不希望花掉更多預算入手Project Scorpio(天蠍座),那麼只要你已經擁有或者計劃購買4K電視時,Xbox One S可能就是理想的選擇。
如果4K電視離你比較遙遠,那麼原始的Xbox One可能會更加合適。
- 更流暢的遊戲體驗,比原來的機型縮小了40%
- 可以顯示來自流媒體務和超高清藍光的4K視頻,並支持視頻和遊戲的HDR對比度
- 全新的控制器可以與其他藍牙設備一起使用
- 4K、超高清藍光和HDR設置僅適用於較新的電視機
- 控制器看起來似乎比較廉價
- Xbox One X擁有更好的性能
5. Nintendo(任天堂) New 2DS XL
New 2DS XL是最新推出的型號,而且在許多方面,都是最好的任天堂便攜式遊戲機。它保留了早期New 3DS XL的兩個大屏幕,但去掉了在大多數遊戲中未被使用的噱頭式3D效果。
最重要的是,2DS XL擁有3DS XL翻蓋設計的略微修剪版本,而不是像舊款2DS機型那樣奇怪的平面框架和小屏幕。憑藉無與倫比的設計,任天堂已經實現了令人印象深刻的遊戲庫 —— 它以包裝盒或者下載的形式支持幾乎所有的3DS和DS遊戲,並且價格十分合理。另一方面,它就像最近的PlayStation 4 Slim和Xbox One S一樣,實際上只是對現有遊戲機進行更加實惠的重新包裝:New 2DS XL是New 3DS XL的降價版本,而不是任何全新的東西。
2DS XL不再是2013年發布的原始2DS的雙屏平板式設計,而是大多數DS系列的折疊手持式。更重要的是,它看起來比以前的任何其他DS都更加漂亮。尺寸與3DS XL幾乎相同,但它的重量更輕。
唯一值得抱怨的設計,可能就是短小的手寫筆。與3DS XL相比,2DS XL的手寫筆要短0.5英寸(12.7毫米)。這意味著握筆的感覺將會不夠舒適,你可能要使用特殊的姿勢來拿起它,它的長短更適合於小孩子的手。不過,令人欣慰的是,你可以購買第三方的手寫筆來代替。
除了缺乏3D技術之外,2DS XL包含了其早期版本中的所有功能,還糾正了一些3DS XL最惱人的缺陷:microSD插槽(包含一個4GB卡)的位置,現在你不需要卸下電池蓋就可以訪問。與3DS XL不同,產品包裝中有一個專用的AC適配器,這太糟糕了,任天堂沒有抓住機會在這裡使用USB-C端口。
Switch很棒,而且它也是第一款任天堂遊戲機,兼具便攜性。但2DS XL擁有一個更大的遊戲庫,適合於隨身攜帶,還有馬拉松式的續航時間,而且價格更加便宜。
- New 2DS XL基本上是去除了3D功能的3DS XL,擁有一些稍微改進的設計
- 可以訪問一個巨大的遊戲庫,包括以前的DS、NES和SNES經典遊戲
- 很長的續航時間
- 價格非常便宜
- 手寫筆使用起來很尷尬
- 對於已經擁有3DS的玩家來說,這裡並沒有什麼新鮮的東西
6. Nintendo(任天堂) Switch
自從2017年3月首次亮相以來,Nintendo Switch已經表明任天堂仍然願意冒險將自己與其他產品區分開來,同時創新的方式讓人們無法看到即將到來的事情。 Switch是一個奇妙的混合主機,帶來了大量獨特而有趣的遊戲體驗。
自推出以來,Switch的Game Store一直在為滿足日益增長的玩家需求而提供優秀的獨立遊戲。塞爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)是一款驚人的動作冒險遊戲,可以輕鬆讓你在它身上花掉100個小時的光陰。此後,超級馬里奧:奧德賽(Super Mario Odyssey)成為了這個平台的第二款必備遊戲。到了現在,玩家擁有了更多選擇:
- 馬里奧賽車8豪華版(Mario Kart 8 Deluxe)
- 噴射戰士2(Splatoon 2)
- Arms
- 重擊者(Thumper)
- 洞窟物語(Cave Story)
- 奇蹟小子(Wonder Boy)
儘管上面有些遊戲不是任天堂所獨有的,但是對於很多人來說,這是你第一次能夠在飛機上體驗的遊戲,而不需要攜帶巨大的筆記本電腦。
Switch是一款混合遊戲機,既可以在家裡的電視上播放,也可以在旅途中作為手持設備使用。 Joy-Con控制器使得Switch成為名副其實的變形金剛:在平板電腦模式下,將它們連接到兩側;或者將它們取下來,Switch放在桌面上,進行單人或者雙人遊戲;你也可以將Switch作為遊戲主機,在大屏幕電視上播放。不管採用哪種方式,都會得到基本相同的遊戲體驗。
Nintendo Switch的特點:
- 多功能性:移動平台帶來的新鮮感並沒有成為過去,到目前為止,這是一種非常完美的體驗。
- 操作系統:儘管沒有太多功能,但Switch的操作系統非常靈活、乾淨,可讓你在幾秒鐘內從睡眠模式恢復遊戲。
- 本地多人遊戲:儘管小屏幕尺寸非常明顯,但是Switch允許多達8個人進行本地連接。
- 屏幕截圖:左側的專用截圖按鈕可以截取屏幕上顯示的任何內容,但是沒有錄製視頻的選項。
- Amiibos:那些可愛的玩偶和卡片對Switch來說仍然很重要,所以如果在過去已經擁有它們,那你很幸運。
- 獨立遊戲:越來越多的遊戲正在加入其中,網上商店也已經有很多獨立遊戲。
- MicroSD存儲:你可以插入自己的SD卡,以確保有足夠的可下載空間。
- 可以輕鬆地大屏幕電視和隨身攜帶之間切換
- 最初單薄的遊戲庫現在包含了一些必備的任天堂獨家產品和獨立遊戲
- 虛擬主機意味著無法訪問數十年的經典任天堂遊戲
- 在線多人遊戲需要在手機APP上進行配對,而Hulu是唯一的娛樂APP
- 桌面會話期間屏幕會變小
總結
事實上,並沒有一款最好的全方位遊戲機,每個平台都有自己擅長的方面,以及薄弱的環節。作為一名遊戲玩家,唯一的決定因素就是你希望擁有一個怎樣的遊戲平台。
你想通過一個簡單易用的軟件包,在大多數遊戲中與其他玩家互動嗎?這就是PS4 Slim的特長。但如果你想炫耀自己的4K電視,那麼PS4 Pro將更加合適。然而,如果你的主要目的是在4K電視上播放UHD藍光集合,或者自己製作PC上的遊戲,那麼Xbox One X可能值得你收入囊中。對於旅行愛好者,以及經常出差的人來說,Switch將會實現它最大的價值。
憑藉三條可靠的遊戲機生產線、蓬勃發展的電子競技市場,以及越來越豐富的遊戲選項,現在就是成為電子遊戲迷的最好時機 —— 無論你選擇哪個平台。