在過去的幾年時間裡,固態硬碟在PC市場中取得了顯著進展。現在,我們正處於需要將SSD應用於個人電腦、遊戲機,或者其他設備的啟動盤和主要應用程序的歷史時刻。毫無疑問,這將是對你的電腦進行的一項最佳升級。固態硬碟不一定會提高幀率,但它可以明顯縮短加載時間,而Windows系統得到的性能提升更加明顯。
SATA接口已經存在了很長時間,目前的3.0規範已經擁有近十年的歷史,但它仍然是最好的產品,而且無處不在。
硬核遊戲玩家需要一個大型驅動器來存儲不那麼重要的文件,某些遊戲的大小會超過100GB,所以試圖將所有內容都存放在SSD上可能會極其昂貴。或者,如果資金對於你來說不是問題,那麼你可以使用120TB的NAS來存儲一些文檔和媒體庫。無論哪種方式,固態硬碟的容量都已經變得足夠大,而且非常便宜,足以取代舊的機械硬盤。
固態硬碟具有多種型號,包括SATA和mSATA、少數SATA Express解決方案、PCIe、M.2,以及U.2。 M.2/U.2/PCIe是最快的選擇,因為NVMe(NVM Express)協議進一步提高了性能,但它們往往會帶來沉重的溢價。此外,與優秀的SATA固態硬碟相比,對於包括遊戲在內的許多工作負載而言,NVMe的優勢非常渺小。
對於遊戲而言,最好的選擇是將性能、容量、可靠性,以及成本結合在一起。這通常意味著SATA固態硬碟(包括一些最便宜的NVMe替代品)也值得一看。
固態硬盤 | 類別 | 顆粒 |
---|---|---|
Crucial(英睿達) MX500 | 2.5英寸固態硬盤 | Micron 3D NAND TLC |
Adata(威剛) XPG SX7000 | M.2 2280 | Micron 3D NAND TLC |
Samsung(三星) 860 Evo | 2.5英寸固態硬盤 | Samsung V-NAND 3bit MLC |
在花了幾年時間作為遊戲SSD的首選之後,我們終於找到了三星850 Evo的替代品。也許更令人驚訝的是,這不是三星860 Evo(儘管它也是一款很好的驅動器,見下文)。相反,我們使用Crucial MX500作為首選。
最好這個詞是什麼意思,特別是在談論存儲設備時?最物有所值、令人驚嘆的性能表現,或者擁有輝煌的功能集?適用於遊戲PC的理想固態硬碟應該擁有完美的性價比和可靠性,而Crucial MX500符合所有這些特徵。隨著一些遊戲安裝大小已經突破100GB大關,那麼購買最大容量的硬盤也是非常重要的,所以我們優先推薦1T容量。
Crucial如此出色的一個主要原因是,它使得NAND進入MX500成為可能,這有助於降低成本。 Silicon Motion SM2258是第三方解決方案,但由於NAND價格主導著當前固態硬碟的成本,以及持續的NAND供貨短缺,所以這是次要問題。對於MX500,Crucial使用其64層3D TLC NAND,每個顆粒包含256GB。除此以外,這款固態硬碟還提供了5年質保,意味著你可以每天向驅動器寫入近200GB的數據,持續五年。
與任何優秀的SSD一樣,Crucial以其Storage Executive實用程序的形式來提供軟件,可以幫助你監控驅動器,並在必要時更新固件。
在性能方面,MX500位於SATA驅動器的上層水平。從技術上講,它比三星的860 Pro、860 Evo和850 Pro稍慢,但在整體指標性能上超過了850 Evo。強大的連續吞吐量是其優勢的一部分,而且它在隨機工作負載方面也不乏力。實際情況是,大多數人很難分辨出任何更好的SATA SSD之間的差異 —— 對於以遊戲為主要目的的玩家而言,尤其如此。
一旦超越傳統的機械磁盤並進入固態存儲領域,那就只有最苛刻的工作負載才能顯示驅動器之間的顯著差異。最快的NVMe SSD的數據讀寫速度可以比最快的SATA SSD快五倍,但如果是啟動應用程序或者加載遊戲,那這個差異往往不到一秒。所以,除非你運行的存儲工作量特別大,例如擁有數百個並髮用戶的大型事務數據庫,否則SATA驅動器已經完全足夠。
綜合於性能、價格和容量等因素,對於大多數人來說,Crucial(英睿達) MX500可能是最好的選擇。
如果你正在尋找最好的廉價SATA SSD,那麼只需查看前面介紹的MX500。但如果你在尋找一款便宜的NVMe SSD,那麼就可以在不需要額外花費的情況下改善性能—— 主要是因為英特爾760P的價格高於預期,所以使得Adata(威剛)獲得了廉價NVMe的冠軍,其SX7000的成本僅略高於類似容量的SATA硬盤,而且在很多情況下,SX7000的速度要快得多。
憑藉6Gbps接口到近32Gbps的PCIe x4帶寬,SX7000的最高連續讀取速度比最好的SATA驅動器快三倍以上。在我們的測試中,它擁有高達1800MB/秒的吞吐量,所以SX7000不太可能成為遊戲場景的瓶頸。但這並不完美,在其他領域,它實際上可能落後於MX500和其他更快的SATA SSD。低隊列深度讀取速度處於中等水平,而TLC 3D NAND可能在持續寫入工作負載下陷入困境。但是,對於大多數輕微到中等的工作負載,SX7000可以擊敗任何SATA SSD。
Adata採用了Silicon Motion(慧榮科技)的SM2260控制器,這與英特爾在其600P系列中使用的完全相同。所以毫不奇怪,它的性能幾乎與英特爾600P一樣,但是價格更低。另外,Adata還提供其SSD固件更新和檢查驅動器運行狀況的工具箱,以及其他的免費軟件,包括用於克隆現有驅動器的Acronis True Image HD。
在原始規格中,Adata聲稱SX7000擁有高達1800MB/s的讀取速度和850MB/s的寫入速度,以及130K/140K的4K隨機每秒讀寫次數。但需要注意的是,隨著隨機寫入工作量的增加,它的性能將會下降,不過驅動器在大量混合讀/寫情況下的時間也很短。如果你想要提升性能,Adata的SX8000可能是更好的選擇,它將3D TLC NAND替換為3D MLC NAND,這提升了讀/寫速度,但價格也更高。
最重要的是,雖然有很多NVMe SSD比SX7000更快,但還沒有哪家公司能夠製作出價格更低的NVMe驅動器。如果你正在尋找一種廉價的方式,並省略任何混亂佈線的新版本,那麼這是一個進入NVMe潮流的好方法。
你想要最快的,還是大容量的SATA驅動器?三星860 Evo可以同時滿足這兩個願望。儘管並不比850 Evo快很多,但它帶來了一些改進,而且容量巨大意味著你不太可能遇到性能下降的情況。基本上,你可以連續五年每天向其寫入大量數據,而它會一直保持穩定運行。
三星860 Evo的讀寫速度分別為550MB/秒和520MB/秒,讀寫IOPS則分別為98K和90K,這基本上已經達到了SATA的極限。至於硬盤的存儲容量,三星已經將850 Evo的300TB提升至860 Evo的2400TB,相當於在五年時間裡,你可以每天寫入超過1.3TB的數據。所以,你究竟用來做什麼,無論如何都要寫入那麼多信息呢?
如果你不喜歡前面介紹的Crucial MX500,那麼三星860 Evo可能是另一個最好的選項,它擁有更好的性能,以及更高的價格。
龐大的容量意味著你可以存儲大量遊戲,而無需擔心磁盤空間不足的煩惱。是的,你甚至可以下載並安裝極限競速7(Forza Motorsport 7)、中土世界:戰爭之影(Middle-Earth: Shadow of War),以及帶有高清紋理包的PS4平台遊戲—— 最終幻想15(Final Fantasy 15)。
除了1TB的型號之外,860 Evo還擁有4TB、2TB,以及500GB的型號,它們之間的定價不是線性的。基本上,容量越大,每GB的成本也越高。
固態硬碟可以讓你的整個系統使用變得更加快捷、舒適,它對遊戲體驗也扮演著很重要的角色。快速運行的SSD可以減少戰地1(Battlefield 1 )等大型遊戲或者魔獸世界(World of Warcraft)等MMO的加載時間數十秒。通常情況下,固態硬碟不會影響GPU和CPU的頻率,但它會使遊戲中的安裝、引導、關閉和重啟執行得更快。
在購買用於遊戲的SSD時,最重要的因素之一就是每GB的價格。你需要花多少錢才能保持一個健康的Steam遊戲庫,以便隨時玩耍?隨著一些遊戲大小超過50GB大關,這個指標變得更加關鍵。
SSD比機械硬盤快得多的單一特定優勢是訪問時間快了幾個數量級。機械硬盤通過機械臂移動到正確的盤片來讀取數據,而使用SSD時,數據以電子方式進行存儲和訪問。雖然現代硬盤在數據讀取方面的速度快得驚人,但它們遠遠比不上SSD —— 最快的機械硬盤訪問時間仍然在10毫秒左右,而任何可靠的固態硬碟通常都在0.1毫秒以下。
固態硬碟是一個物理上比較簡單的設備,它由一系列閃存芯片和控制器組成,包括處理器、內存緩存和固件。但就像計算中的大多數組件一樣,當你仔細研究時,就會發現它變得非常複雜。 NAND閃存芯片將二進制值存儲為非易失性存儲器中的電壓差值,這使得它們在電源切斷時仍然可以保持其狀態。為了改變單個單元的狀態(即寫入),就需要一個強大的電壓,但是由於單元佈局的方式,它不能逐個單元來完成:必須立即擦除整行數據。
每個電池都與其鄰居絕緣以保證其狀態,但每次編程訪問時,絕緣體的可靠性都會稍微降低。最終,經過一定次數的寫入之後,電池單元將變得無法保存任何值,這就是SSD壽命有限的原因。在閃存出現的早期,這種有限的寫入令人擔憂,但憑藉聰明的技巧、改進的技術,以及一些軟件增強,現在它不再是一個真正的問題。
最好的驅動器可以處理2.5PB的數據寫入,這意味著即使在每天寫入250GB的情況下,仍然需要10000天才能達到極限。
給定數量的物理閃存單元可被編程為保存一位、兩位,或者三位數據。
每個單元只存儲一位的驅動器稱為SLC(單級單元),每個單元只能處於兩種狀態之一:開或者關,並且只需要對兩種電壓敏感。這種驅動器擁有難以置信的壽命和性能,但需要大量的閃存來提供給定的容量大小,因此SLC硬盤通常用於昂貴的服務器和工作站。
2位MLC(多級單元)是目前消費類固態硬碟中最常用的一種,每個單元都有兩個位,有四種二進制狀態:00、01、10、11,所以單元需要識別出四種電壓。對於相同數量的閃存,它可以提供比SLC多一倍的空間,因此MLC驅動器更加實惠。
3位TLC(三級單元)更進一步,每個單元有三位,並且必須保持八種二進制狀態:000、001、010、011、100、101、110、111。由於存在表示數據的八種不同的電壓,所以它的性能和耐久性開始真正受損,可靠的讀取數據也需要更高的精度,並且磨損會降低寫入周期的數量。好消息是,你可以從相同數量的閃存中獲得更多的容量,從而產生更加便宜的SSD —— 這是每個人都想得到的。
正如我們在測試某些SSD時發現的那樣,製造商正在使用一些特殊的技巧來減輕TLC閃存的負面影響,因此價格可能會繼續下降,而性能卻不受影響。現在,我們正看到越來越多的TLC固態硬碟,特別是在預算部門,性能已經達到了他們通常可以接受的折衷點。
每當你閱讀SSD的參數或者查看評論時,通常會看到的第一個數字就是搶眼的傳輸速率,並在腦海裡想像一下讀寫速度高達550MB/秒,或者PCIe SSD的速度更快。這些數字總是看起來令人印象深刻,它代表著驅動器的最佳性能表現。這通常涉及大量的順序文件傳輸,意味著所有的存儲塊依次佈置,硬盤的緩存和其他優勢處於最高點。
但在現實世界中,大多數軟件都處理著各種大小的文件,有時程序可能還會等待輸入,因此你很少可以獲得SSD的最大連續速度。在讀取或者寫入大型10GB的電影文件時,你可能會看到這種速度;但如果復制1萬個jpeg圖像、HTML文檔,或者遊戲目錄的文件夾時,傳輸速度將會慢很多。
這些較小的文件可能遍布整個磁盤,從而導致傳輸速度變慢。對於機械硬盤來說,需要將磁頭移動到磁盤上的正確位置,這會增加很長的延遲時間;而SSD的速度要快得多,這是整體響應速度的真正提高所在。
為了進一步複雜化,一些SSD(大多數使用SandForce控制器的舊型號)處理未壓縮的數據比壓縮數據要好得多。因此,雖然更快的連續速度看起來似乎很美好,但最好不要僅僅根據這個指標來判斷SSD,因為你不會一直看到這種速度。
This post was last modified on 27 4 月, 2019 10:56 上午